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Nos acercamos en esta ocasión a JOEL BELLUCCI, creador y coordinador de efectos especiales del grupo. Él es el responsable de las escenas CGI de "To Serve All My Days" y del próximo "Blood And Fire".
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JOEL BELLUCCI ( efectos especiales ) |
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· Háblanos un poco de ti. ¿Cuál es tu trabajo actual? ¿Tiene algo que ver con Star Trek? Soy un trabajador autónomo y diseñar páginas web ha sido mi manera de ganarme la vida, pero poco a poco me adentré en proyectos de animación 3D. La ciencia marina es mi otra pasión desde que iba al Instituto, y recibí un master en biología marina por la Universidad de Florida hace algunos años. Los años anteriores y durante la graduación estuvieron llenos de experiencias interesantes. Encabecé un estudio fotográfico de delfines en el suroeste de Florida, y he ido a la Antártida en tres ocasiones. También he hecho trabajos sobre tortugas y lobos marinos. ¡Es fantástico! Y de la misma manera lo es el trabajo de efectos visuales. Naturalmente, una de estas aficiones es más rentable que la otra (hablo como un ferengi, ¿verdad?) pero siempre hay lugar para ambas cosas en mi vida.
· ¿Eres fan de Star Trek? ¿Desde cuándo? Star Trek ha estado en mi vida desde que puedo recordar. He tenido interés por la ciencia-ficción desde muy pequeño y vi la reposición de TOS cuando era niño. Tengo vivos recuerdos de haber visto “The Motion Picture” en una enorme sala en Manhattan. Era una de esas salas de teatro convertidas en cine de 70mm, con una gran lámpara colgando del techo. Fue una pequeña gran experiencia.
· Háblanos de tus preferencias en Star Trek. Series, películas, personajes... No fue hasta “The Wrath Of Khan” que me tomé Star Trek en serio, y “The Next Generation” me volvió un fanático. Durante mi año de graduación, transportaba a todas partes una de esas maletas de metal con la Enterprise-D de clase a clase. Intentaba evitar que la golpearan si la dejaba lejos de mí. He de decir que Data es mi personaje favorito. Su inocencia y su constante búsqueda de ser mejor y ser más humano hace que me caiga muy simpático.
· ¿Cuál fue tu primer contacto con el equipo de Star Trek New Voyages? Es divertido, acabé involucrándome con NV en dos direcciones completamente diferentes, independientes pero que sucedieron al mismo tiempo. He sido fan de "Hidden Frontier" y Carlos Pedraza y yo éramos buenos amigos a través de los foros, hasta que nos encontramos en la DragonCon 2005. Carlos sabía que yo era un artista 3D y compartí algunos de mis trabajos con él. Cuando él contactó con James para empezar a desarrollar "First Voyages", me preguntó si querría contribuir en los efectos visuales junto a Dave Berry. No necesito decir que aproveché la oportunidad. Dave y yo estábamos inmersos en la pre-producción del primer episodio de "First Voyages" cuando nos llamaron para trabajar en los efectos visuales de "To Serve All My Days". Esto acabó siendo un interesante experimento en técnicas de privación de sueño :-). Necesitábamos completar más o menos 80 escenas lo más rápido posible, por lo que puse todo de mi parte para dedicarme exclusivamente al episodio. Volviendo atrás un poco, justo cuando Carlos me propuso participar en los efectos de “First Voyages”, James contactó conmigo sobre la posibilidad de tener un papel en la serie. Había actuado algo en el colegio y en el teatro de mi comunidad, y, naturalmente, con mi amor a Star Trek, dije “sí” sin pensarlo. En principio, asumí que Carlos le había hablado de mí a James o al revés, pero no. Ninguno de los dos tenía idea de que el otro había contactado conmigo para estos diferentes trabajos. Como sabéis, la producción de "First Voyages" ha sido retrasada, pero estamos expectantes cuando alguien habla de empezar a desarrrollarla. Aún estoy dispuesto a contribuir en ambos frentes.
· ¿Con qué software trabajas habitualmente? Uso Lightwave, Photoshop, After Effects y Fusion para el trabajo de efectos visuales. Lightwave es un software de modelación y animación. Photoshop, como la mayoría sabéis, es un excelente programa de composición y manipulación de imágenes en 2D. After Effects y Fusion son ambos creadores/mezcladores de video.
· "Blood And Fire" es un episodio con muchos efectos especiales. Háblanos un poco (sin spoilers) de las diferencias que veremos respecto a anteriores episodios. La mayor diferencia con "Blood and Fire" es que no tenemos una fecha específica para acabarlo, lo que significa que podemos tomarnos todo el tiempo necesario para que los efectos especiales sean todo lo buenos que han de ser. Veréis que la iluminación de las naves es mejor y, en general, los efectos serán más refinados y profesionales de lo que lo fueron en la version original de "To Serve All My Days".
· Estás trabajando con un grande de los efectos especiales, Daren Dochterman, el autor de las escenas extendidas de "Star Trek: The Motion Picture" edición del director. ¿Qué has aprendido de él? Daren ha contribuido en algunos elementos del nuevo modelo de Enterprise (su panel deflector y sus hermosos motores). Me ha sido de gran ayuda en trucos de iluminación. Es una persona muy generosa y es un placer trabajar con él.
· Cuéntanos alguna anécdota que te haya sucedido relacionada con la presentación de tus proyectos a los productores (alguna escena descartada, algun modelo rechazado...). Es un placer trabajar con los productores. No temen darme instrucciones si creen que algo se ha de cambiar, pero respetan mis decisiones creativas. Es un buen equilibrio.
· ¿Crees que Star Trek New Voyages puede verse afectado si Paramount reemprende la producción regular de series para televisión? No, no lo creo. Creo que Paramount nos dejará continuar haciendo New Voyages incluso si se produce una nueva serie.
· Unas últimas palabras para los fans de Star Trek New Voyages. Gracias por ser fans de nuestro show. El soporte moral es un gran apoyo cuando eres voluntario, continuad dándonos ánimos en los mensajes de los foros.
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 En esta foto podemos ver a JOEL BELLUCCI caracterizado para su participación en el "spin-off" Star Trek: First Voyages que se comenzará a filmar en el año 2009.
Puedes descargar el archivo original en inglés AQUI (Formato MS Word, 37 Kb) |
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